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INTRODUCTION

Photo Manipulation et Dessin numérique / Peinture

En montage numérique, les photographies sont généralement prises avec un appareil photo numérique et entrées directement dans un ordinateur. Des transparents, des négatifs ou des photographies imprimées peuvent également être numérisés à l'aide d'un scanner, ou des images peuvent être obtenues à partir de bases de données de photographies stockées. Le terme d'édition d'image englobe tout ce qui peut être fait pour une photo, que ce soit dans une chambre noire ou sur un ordinateur. La manipulation de photos est beaucoup plus explicite que de subtiles altérations de l'équilibre des couleurs ou du contraste. Un logiciel de retouche d'image peut être utilisé pour appliquer des effets et déformer une image jusqu'à ce que le résultat souhaité soit atteint. L'image résultante peut avoir peu ou pas de ressemblance avec la photo (ou les photos dans le cas de la composition) d'où elle provient. Aujourd'hui, la manipulation de photos est largement acceptée comme une forme d'art.

La principale différence entre la peinture numérique et traditionnelle est le processus non linéaire. Autrement dit, un artiste peut organiser sa peinture en couches qui peuvent être éditées indépendamment. En outre, la possibilité d'annuler et de refaire des traits crée des intervalles non linéaires dans le processus de création. La peinture numérique est également différente dans la façon dont elle utilise les techniques et l'étude de la peinture en raison des différences de surface et de la plus grande variété d'outils. L'artiste numérique a à sa disposition plusieurs outils non disponibles pour le peintre traditionnel. Certains d'entre eux comprennent: une palette virtuelle composée de millions de couleurs (ces couleurs sont finalement limitées par les capacités des technologies d'écran et d'impression, tandis que les formes traditionnelles de peinture traitent les pigments comme un matériau tangible) et la capacité de reprendre des erreurs, des crayons, des bombes aérosols, des brosses, des peignes et une variété d'outils d'effets 2D et 3D. Une tablette graphique et un stylet permettent à l'artiste de travailler avec des mouvements de mains précis simulant un vrai stylo et une surface de dessin, tandis que d'autres programmes sont développés pour le fingerpaint directement sur l'écran. Les tablettes et les écrans tactiles peuvent être sensibles à la pression, ce qui permet à l'artiste de varier l'intensité du média choisi sur l'écran.

Photo Manipulation and Digital Drawing / Painting

In digital editing, photographs are usually taken with a digital camera and input directly into a computer. Transparencies, negatives or printed photographs may also be digitized using a scanner, or images may be obtained from stock photography databases. With the advent of computers, graphics tablets, and digital cameras, the term image editing encompasses everything that can be done to a photo, whether in a darkroom or on a computer. Photo manipulation is often much more explicit than subtle alterations to color balance or contrast. Image editing software can be used to apply effects and warp an image until the desired result is achieved. The resulting image may have little or no resemblance to the photo (or photos in the case of compositing) from which it originated. Today, photo manipulation is widely accepted as an art form. And Digital Drawing is just a piece thats created from the ground up digitally.

The main difference between digital and traditional painting is the non-linear process. That is, an artist can often arrange his painting in layers that can be edited independently. Also, the ability to undo and redo strokes create nonlinear intervals in the creative process. Digital painting is also different in how it employs the techniques and study of traditional painting because of the surface differences and the wider variety of tools. The digital artist has at his disposal several tools not available to the traditional painter. Some of these include: a virtual palette consisting of millions of colors, (however these colors are ultimately limited by the capabilities of screen and printing technologies, whilst traditional forms of painting deal with pigment as a tangible material) almost any size canvas or media, and the ability to take back mistakes, as well as erasers, pencils, spray cans, brushes, combs, and a variety of 2D and 3D effect tools. A graphics tablet and a stylus allows the artist to work with precise hand movements simulating a real pen and drawing surface, while other programms are developed for fingerpainting directly on the screen. Both tablets and touch screens can be pressure-sensitive, allowing the artist to vary the intensity of the chosen media on the screen. There are tablets with over two thousand different levels of pressure sensitivity.